Индикатор загрузки
Загрузка...

Что нужно, чтобы добавить игру в Google Play в 2025 году

Eye Icon

64 VIEWS

Опубликовано: 11.07.2025

Содержание показать

Публикация игры в Google Play — обязательный шаг, если ты хочешь выйти на глобальный рынок Android. Но даже у опытных разработчиков возникают вопросы: какие требования, где подводные камни, и что учесть, чтобы пройти модерацию с первого раза.

В 2025 году процесс стал жёстче, но и прозрачнее. Платформа требует чёткого соблюдения правил, грамотной подготовки контента и полного соответствия требованиям безопасности. Ниже — пошаговая инструкция: от создания аккаунта до загрузки трейлера и выхода игры в релиз.

публикация игры в Google Play пошагово
Игра в Google Play — Город драконов

Шаг 1. Создайте аккаунт разработчика в Google Play Console

Переходите на play.google.com/console. Это единственная точка входа для публикации.

Что нужно:

  • Google-аккаунт, желательно «чистый» и оформленный на реальное лицо или компанию;
  • $25 — единоразовый платёж за активацию аккаунта (сумма не изменилась с 2024 года);
  • Подтверждение личности через документ (паспорт, ID);
  • Данные для налоговой отчётности, если предполагается монетизация;
  • Адрес и контактная почта разработчика — они будут видны на странице игры.

Совет: если вы планируете принимать платежи в игре (встроенные покупки), дополнительно регистрируйтесь в Google Merchant Center — он автоматически привяжется к Play Console.

Время активации аккаунта — обычно от 24 часов до 3 рабочих дней. До верификации вы не сможете ничего опубликовать.

как добавить игру в Google Play Console
Создание аккаунта разработчика в Google Play Console

Шаг 2. Подготовьте файл игры и визуальные ресурсы

Чтобы пройти модерацию и выйти в релиз без отклонений, нужно правильно собрать не только файл игры, но и всё визуальное оформление: от иконки до видеотрейлера.

Только AAB, никакого APK

С 2021 года Google Play принимает только Android App Bundle (AAB). Это формат, в котором Google сам формирует APK под конкретное устройство пользователя.

Что важно:

  • Сборка — в Android Studio (либо в CI/CD, если вы используете Unity, Flutter и т.д.);
  • Подпись: через keystore (.jks) с уникальным ключом. Без него не сможете обновлять игру в будущем;
  • API level — не ниже 31 (Android 12);
  • Размер AAB — до 150 МБ, иначе потребуется настройка Play Asset Delivery.

Название, описание, ключевые слова

как опубликовать игру в Google Play
Описание игры

Google Play всё больше учитывает семантику — особенно в коротком описании. Формально лимиты не изменились:

  • Название: до 30 символов. Убедитесь, что оно уникальное и не нарушает товарные знаки;
  • Краткое описание: до 80 символов — в нём стоит уместить главный “триггер” пользователя;
  • Полное описание: до 4000 символов — разбивайте на абзацы, используйте подзаголовки. В 2025 году Play Console показывает предупреждения за чрезмерное повторение ключей.

Скриншоты: требования и советы

Минимум:

  • 2 скриншота;
  • Разрешение от 320px до 3840px (по широкой стороне);
  • Формат: JPEG или PNG;
  • Ориентация: подстраивается под тип устройства (портрет — для телефонов, альбом — для планшетов/TV/Chromebook).

Совет: добавьте 5–8 скринов, отражающих реальный игровой процесс. Не используйте рендеры или фейковые сцены — это может стать причиной отклонения.

Видео: YouTube-трейлер (необязательно, но желательно)

как загрузить игру в Google Play
Трейлер игры Hearthstone
  • Ссылка — только YouTube, нельзя загружать напрямую;
  • Видео должно быть публичным и не нарушать политику рекламы Google;
  • Хронометраж: от 30 секунд до 2 минут;
  • Желательно показывать геймплей, а не просто логотип и эффекты.

Шаг 3. Настройка страницы игры и дистрибуции

Теперь, когда файл игры и визуальные материалы готовы, переходим к заполнению карточки игры и выбору параметров публикации.

Основные поля карточки

  • Название (до 30 символов) — используйте уникальное имя, не копируйте бренды. Если в названии будут слова “official”, “free”, “2025” — велик риск предупреждения.
  • Описание — делится на краткое и полное. Оба влияют на индексирование внутри Google Play, поэтому пишите осмысленно, с ориентацией на реальных игроков.
  • Категория — выберите “Game” и подкатегорию (Arcade, Puzzle, Action и т.д.).
  • Контактная информация — email для поддержки, сайт (опционально), политика конфиденциальности (обязательно, даже если вы не собираете данные).

География и аудитория

  • Указываете страны распространения. Google по умолчанию предлагает “все”, но если вы локализуете игру — ограничьте список.
  • Настраивается возрастное ограничение. Проходите анкеты контент-рейтинг (IARC), особенно если в игре есть:
    • внутриигровые покупки,
    • реклама,
    • насилие/азарт.

Безопасность данных

добавить приложение в Google Play
Безопасность данных

С 2022 года Google Play требует заполнения раздела Data safety:

  • какие данные собираются (гео, email, ID),
  • передаются ли третьим лицам,
  • как хранятся.

Если вы используете Google Analytics, AdMob или Firebase — это уже сбор данных. Указывайте это честно. В противном случае модерация может отклонить релиз или показать предупреждение пользователю.

Цена и монетизация

  • Выбираете: бесплатная или платная игра. Изменить с “платной” на “бесплатную” нельзя после публикации.
  • Если есть покупки — настраивается Merchant Center.
  • Если используете рекламу — нужно указать это явно при публикации.

Другие статьи о Google Play в нашей базе знаний читайте ниже:

Шаг 4. Предрелизное тестирование

Перед публикацией в Production (основной релиз) Google настоятельно рекомендует провести тестирование. Это не формальность — вы увидите, как игра ведёт себя на реальных устройствах, получите отзывы и избежите лишней модерации.

Виды тестирования

  1. Internal testing — для команды (до 100 тестеров):
    • быстрый запуск;
    • доступ по email или ссылке;
    • подходит для проверки стабильности и логики до выкатки.
  2. Closed testing — ограниченная группа (до 2000+ человек, через Google Groups или ссылку):
    • идеален для сбора обратной связи от небольшой аудитории;
    • можно выпускать несколько версий, отслеживать метрики, менять описание.
  3. Open testing — бета-тест с публичным доступом:
    • любой пользователь может установить игру, но на странице будет метка “Бета”;
    • геймеры часто охотнее пробуют игры на раннем доступе, особенно если указываете, что это ранняя сборка.

Что проверить

  • Установку и запуск на разных устройствах;
  • Управление, загрузки, поведение при отключении интернета;
  • Переключение языков, баги в UI;
  • Показы рекламы, срабатывание покупок.

Шаг 5. Публикация и модерация

Если всё готово — игра протестирована, карточка заполнена, ресурсы загружены — можно переходить к публикации. Это финальный, но не всегда простой шаг.

  • Выбираете release track: закрытый, бета или production.
  • Можете включить staged rollout — например, 5% аудитории, затем 25%, затем 100%.
  • Модерация длится в среднем 3–7 дней, но у новых аккаунтов может занять до 10.

Google проверяет:

  • корректность описания,
  • отсутствие фейковых элементов в скриншотах,
  • доступность приложения,
  • соблюдение правил контента и конфиденциальности.

Если прилетает отклонение — в письме указывается причина, и можно подать апелляцию.

Шаг 6. Мониторинг после релиза

Публикация — это не финиш, а старт работы над продуктом. Теперь задача — отслеживать поведение пользователей, исправлять баги, оптимизировать страницу и развивать игру.

Метрики, за которыми нужно следить

В Play Console доступны десятки параметров. Важнейшие из них:

  • Установки и удаления — видно по странам, устройствам, версиям;
  • Retentions (удержание) — на 1-й, 7-й, 30-й день;
  • ANR и Crashes — любые ошибки, вызвавшие падение или зависание;
  • События Firebase — если вы интегрировали аналитику (например, “прошёл уровень”, “посмотрел рекламу”, “оформил покупку”).

A/B-тестирование

Через Google Play можно запускать эксперименты:

  • иконки,
  • заголовки,
  • скриншоты,
  • описания.

Каждую вариацию можно протестировать на части аудитории. Это мощный инструмент роста без изменения самой игры.

Что делать после релиза:

  • Мониторить отзывы — отвечать на них вежливо и быстро;
  • Публиковать обновления — не реже, чем раз в 2–3 месяца;
  • Обновлять описание и скриншоты под сезон/ивенты;
  • Добавлять новые механики, уровни или визуальные эффекты для повышения удержания.

Вывод: чеклист и советы

Вот краткий список, который стоит пройти перед нажатием кнопки “Опубликовать”:

  1. Зарегистрирован аккаунт разработчика
  2. Готова и подписана сборка AAB
  3. Загружены корректные скриншоты и трейлер
  4. Заполнены все поля карточки
  5. Пройдена анкета по сбору данных
  6. Настроены страны и возраст
  7. Проведено тестирование
  8. Подключён Firebase / Merchant Center (если нужно)

Совет: не публикуйте игру “впритык”. Если вы готовитесь под конкретную дату или релиз — залейте релизную сборку хотя бы за 7–10 дней, чтобы была возможность реагировать на отклонения.

FAQ — Частые вопросы

Нужен ли видеоролик для публикации игры?

Необязательно, но крайне желательно. Страницы с трейлерами получают до +20–25% к установкам.

Можно ли загрузить APK вместо AAB?

Нет. С 2021 года Google требует только AAB-файл. APK не пройдёт модерацию.

Сколько длится модерация?

В среднем 3–5 дней. У новых аккаунтов может занять дольше.

Что делать, если игру отклонили?

Проверьте причину отказа. Обычно это проблемы с описанием, скриншотами или нарушением политики данных. Можно подать апелляцию и внести правки.

Можно ли опубликовать игру без тестирования?

Да, но не рекомендуется. Internal testing поможет избежать банальных багов и отказов при публикации.

Арбитраж Руководства Инструменты Новости Кейсы Интервью Конференции Профессии УБТ Telegram Facebook Google Google Ads TikTok Instagram Вконтакте YouTube Яндекс Общие темы База знаний

Автор

TraffNews

0 Comments

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Максимальный размер загружаемого файла: 20 МБ. Вы можете загрузить: изображение, видео. Ссылки на YouTube, Facebook, Twitter и другие сервисы, вставленные в текст комментария, будут автоматически встроены. Перетащите файл сюда

Traffnews рекомендует

AdsCard
AdsCard — многофункциональный финансовый сервис, предлагающий трастовые BIN-ы для рекламы, карты для личных покупок, выплаты по реестрам и другие услуги. Прозрачные комиссии, поддержка криптовалют и удобные инструменты для управления финансами.
TRAFFNEWS15

Промокод дает 15 бесплатных карт для рекламы

Скопировано!
Cloak IT
CLOAK IT — это топовый сервис для фильтрации трафика и защиты ваших рекламных кампаний. Облачное решение, которое защищает от ботов и нежелательного трафика, не требуя специальных знаний или навыков программирования.
TRAFFNEWS

Промокод traffnews дает 40% скидку

Скопировано!
Dolphin{anty}
Полный обзор Dolphin{anty} антидетект браузера. Выясняем, как защитить аккаунты от антифрод-систем, управлять сотнями профилей, настраивать прокси и автоматизировать рабочие процессы для максимальной эффективности.
TRAFFNEWS

Промокод TRAFFNEWS дает скидку 20% на первую оплату

Скопировано!
Партнерки
Показать все
1win Partners
1win Partners — это партнерская программа от ведущей букмекерской компании и онлайн-казино 1win, где вебмастера могут зарабатывать на привлечении игроков.
подробнее
INSIDE
INSIDE — ваш надежный партнер в iGaming на которого можно положиться! Более 1000 офферов, выплаты по запросу, высокий уровень сервиса, особые условия и эксклюзивные продукты.
подробнее
Kingfin
Kingfin — прямой рекламодатель трейдинговой платформы Olymptrade. RevShare до 80%, CPA до 250$, Hybrid, индивидуальный оффер.
подробнее

Похожие материалы:

Как зарабатывать на Ozon без вложений

Как зарабатывать на Озоне без своего товара и без вложений: дропшиппинг в 2025

Читать
Что такое свипстейки

Что такое свипстейки и как на них зарабатывают в 2025 году

Читать
Как зарабатывать на реферальных ссылках AliExpress

Как зарабатывать на реферальных ссылках AliExpress в 2025: пошаговый разбор возможностей

Читать
Арбитраж трафика обучение с нуля бесплатно

Как пройти обучение арбитражу трафика с нуля бесплатно в 2025: курсы, уроки и реальные советы

Читать
Гемблинг-партнёрки

Гемблинг-партнёрки в 2025: как выбрать IGaming-сеть и зарабатывать на трафике

Читать
что такое инсталлы

Что такое инсталлы и зачем они арбитражнику в 2025 году

Читать
Лучшие идеи для YouTube‑канала

Лучшие идеи для YouTube‑канала: тематики, форматы и примеры для запуска, в том числе без лица

Читать
аккаунт разработчика Google Play

Как и зачем покупать аккаунт разработчика Google Play: опыт, риски и рабочие кейсы

Читать